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【初心者】グラブル攻略・実験まとめ

グラブル攻略のブログが大体強すぎて参考にならなくて泣いたので、まだ初心者のわたしが等身大で書きます(白目)

ゼノウォフさんについて

昔、

http://indigoblue96.hateblo.jp/entry/2017/02/16/082628

でゼノイフについて書きました。

今回のイベントもだいたい言いたいことは同じで、要は普通にウォフの召喚石やSSR武器やなんやらが美味しいのでマルチバトルには積極的に入ろうねって話なのですが、

今回のイベントに関して二つ追記をしたいと思います。

 

①今回実はHell素材がマルチからもドロップするようになりました。つまり死ぬ気でマルチ入りまくればイベ武器の交換も可能になるので、イベ武器を無凸一本までは諦めずにイベ武器を狙ってみるのが良いと思います。ただでさえかなり高い倍率のEX攻刃なのに加え、貴重な土の琴なので、無凸一本はあると後々役に立つと思いますよ。

 

②今回のマルチバトルですが、やたらと付与される弱体の数が多く、一回に二つも三つも弱体(それも絶命などの致命的なもの)を付与されてしまいます。また風にはマウントキャラがおらず、参戦者全体に効果のある主人公のクリアはかなり他の参戦者にも役に立つはず。従ってまだ攻撃面で全然貢献できないよ!という場合には、主人公をホリセ+クリアなどにして、クリアが使えるタイミングごとにこまめにクリアを発動するのがおすすめです。貢献度も一度で10000近く入ることもあります。ホリセのファランクスも基本的にどんな参戦者にとっても無駄にならない+自分の継戦能力を格段に上げてくれるので、この組み合わせがおすすめです。ビショップもいいのですが、風はHPを減らして戦う戦い方が多いのと、ランクの高い方にセージというビショップの上位ジョブを使っている方が多いので、マルチバトルに参加するだけならホリセの方がおすすめです。

ただし、主人公が死んでしまうとクリアも使えなくなり、またパーティが壊滅してしまう危険性があるので、主人公に絶命などが付与されてしまう危険性がある場合はクリアを温存するなどうまく使い分けると良いでしょう。

 

攻略サイトで特殊技や特殊行動を読み込んで、是非マルチバトルに入ってみてくださいね。

【ちょっと早口】ゼノイフさんについて

「自力でEX倒せないならBP消費してマルチバトルに入るといいこと結構あるよ」という話です。

まだマグナ編成とか欠片もできてないよー!SSRひとりくらいしかいないよー!みたいな層向けにちょっと書いてみます。

 

今イベですが、EXなかなかクリアできないよって層でも多少は回ることをお勧めします。なぜなら、


①ドロップがいい
→マルチバトルから普通にイフリート本体やSSR槍(イフリートハルベルト→攻刃な上に4凸すると後々役に立つので集める人が多いです)、SR攻刃武器が落ちます。本当にまだ武器が全然ないよってひとにとってはSR攻刃武器がとても効率よく集まります(自分は特にMVPとかではないですが、いまのところマルチバトルで三回に一回くらい落ちてます)。イフリート本体もトレジャーで交換するとキツイですが、運が良ければドロップするので…。SSR斧がドロップすることも稀にあるそうなので、諦めずに回るといいかなーと思います。


SSR槍やイフリートの交換に必要なトレジャーがマルチバトルから集まる
→ソロでイフリート狩ってるとEX以上クリア出来ないと超大変だと思います(昔VHで集めるのに時間かかりすぎて泣いてました)が、今回のイベントはマルチバトルで一回に必要なトレジャーが全種類1〜2個落ちるので、マルチバトルに20〜30回入ればイフリートやSSR槍を入手することができます。


③恒常戦のイフリートとトレジャー交換が別
→イフリートやSSR槍は恒常戦のイフリート討滅戦で集めることもできますが、必要なトレジャーがだんだん多くなってくるのがつらいところだと思います。ですが今回のイベントは「イフリート討滅戦」とは別でトレジャー交換ができるので、かなり少ない量で交換することができます。


SSR武器を取るほど回れなくてもエリクシールハーフ稼ぎにはなる
→どうしても集まらなければ、もしくはイフリートやSSR槍を交換できたあとの余った素材で、という感じですが…かなり効率よくエリクシールハーフを交換できるのでおすすめです。


こんな感じで、「EX回れない!」「Hell出ない!」みたいな層でも、マルチバトルに参加するだけでも結構イベとして美味しいかと思います。

 

肝心なSSR斧ですが、Hell Lv60を10回クリアしないと素材が集まらないので、戦力的に無理だったらさっさと諦めてSSR槍やイフリート本体を狙いに行くのが効率的かなーと…

少し無理できるなら、EXをエリクシール飲んで倒して、何度かマルチバトルを自発するというのも手です。が、マルチバトル自発に必要なトレジャーがEXから落ちることもあり(しかも1〜2個しか落ちない)、無理するよりはBP消費して他人の救援に参加していくのがいいかなと思います。


裏技ですが、通常よりも低い交換レートを生かして、恒常戦の方のイフリートを倒してSSR槍やイフリートを交換しておくという手もありますね。笑

 

というわけで、マルチバトルに参加する程度はやっておくことをおすすめします。

 

二週間ほど前ですが、格上の救援に参加するときに気をつけたほうがいいことを書きましたのでそちらも合わせて読んでくれると嬉しいです↓
http://indigoblue96.hateblo.jp/entry/2017/01/30/084045

 

ちなみに自分はランク96で水はSSRも揃っています(武器は弱いです)が、60Hellで汁飲みましたので、クリア出来なくてもあんまり気にしないのがよろしいかと。笑

神立、傘雲の合間に閃きて【アルベールイベント】

イベ始まりましたね。アルベールがかっこよすぎて死にそう。

 

簡単に各クエストの戦貨・貢献度・ドロップをまとめておきます。

貢献度はフローレンベルク込みです。

 

N「甲板の魔物退治」

AP10 戦貨3枚 貢献度1100

ドロップは銅章2〜3枚、闇の下位宝珠や書が1〜2個、稀にVH自発素材。

 

H「玉座を目指して」

AP15 戦貨9枚 貢献度3300

ドロップは銅章と銀章合わせて2〜3枚、VH自発素材1〜3個、あとは闇の巻などのトレジャー1〜2個。

 

VH「星の眼」

AP20+自発素材3つ or BP1

戦貨20枚→発見者12枚、成功報酬4枚、MVP6枚

貢献度はMAXで3万程度

ドロップは銀章と金章合わせて2〜3枚、EX自発素材1〜2個、その他トレジャー0〜2個、稀に今イベの武器・召喚石がドロップ。

 

EX「キマイラ・ユリウス」

AP30+自発素材3つ or BP3

戦貨44枚→発見者24枚、成功報酬8枚、MVP12枚

貢献度はMAXで10万程度

ドロップは金章2〜4枚、そのほかトレジャー0〜3個、稀に今イベの武器・召喚石がドロップ。赤箱からSRは比較的よく出ている印象。

 

Hell(2/2追記)「キマイラ・ユリウス」

AP0 戦貨24枚 貢献度27500

ドロップは金章2枚ほど、VH自発素材1〜2個…くらいでしょうか。稀に今イベの武器・召喚石もドロップするようですが、実はわたしはHellとSRフェロー一回ずつしかクリアしてないので、確認はしていません…。

 

ドロップは様子見ながらちょいちょい直しておきます。

 

結構EXでも一瞬で倒して行く方々がいらっしゃるので、救援参加はVHの方が効率良さそうな気もしますね…戦貨効率的にも、EX自発素材を落としてくれるぶんHを回らなくて済むという意味でも。入ってスキル一個使ってる間に敵が死んでることも珍しくないので、他人の救援で貢献度稼ぐのは難しそう。

ただ、SSR武器を取ろうとすると金章必須になってくるので、そこらへんは様子見ながら…救援参加は金章目当てならEX、そうでなかったらVHでいいのかな?という気がします。

 

あと、アルベールの3アビですが、スロウは1/3〜1/4くらいの確率で外しているイメージです。

1アビの効果検証も今度してみようかと思っています。

 

こんなところでしょうか?

ではでは頑張りましょうー

随時追記していきます。

 

救援に入るときのマナー

救援第二弾です。
マナーというかコツというか…いまわたしが気をつけていることと、できれば気をつけて欲しいなってことを書いてみたいと思います。

「自分である程度敵のHPを削れる!」という場合ではなく、「手も足も出ないけど参戦したい」とか「ちょっと忙しいけどBP消費しておきたい」みたいな、あんまりガチで戦えないとき向けのアドバイスだと思ってくれれば…。

①救援を出すときは考えて
もともとクエストを自発したひとが「団員にしか出してない」のか「みんなに出している」のかは一応確認しておきましょう。後者の場合なら救援をみんなに出しても問題ないことが多いです。

②「ワンパン禁止」よりむしろ「特殊技食らうの禁止」
敵の特殊技には大体自己バフがついています。「攻撃力up」「ダブルアタック確率up」などもそうですが、なかには「弱体効果全消去」などといったとても厄介なものも。
特殊技は食らうことで他の参戦者も不利にするので、自分で最後まで戦う気がないクエストやちょっと戦力的に無理があるけど参加したいクエストなどに関しては特殊技を食らわないように立ち回り、食らいそうになったらその段階で攻撃をやめる方が良いとわたしは思います。
稀にワンパンで特殊技が発生するクエストもあるので、そういうクエストに関してはまず参加しないか、どうしても参加するなら「アビリティでトレハンをかけて攻撃せずに立ち去る」のが最も無難で良いのではないでしょうか。

③SR召喚石(カーバンクル系統、シュヴァリエ、セレストを除く)はできるだけ召喚しない
要は「ワイバーン」「ヒドラ」といったSR召喚石のことです。
マルチバトルにおいては「召喚石のチェイン(=直前に使われた他人の召喚石の効果も得ること)」というものが発生します。特になんの効果もないもしくは効果があっても弱いSR召喚石を使ってしまうと、前に使われたSSRの召喚石をチェインしてしまったり、次に召喚石を使った人がSR召喚石と自分のSSR召喚石をチェインしてしまうということがたまに起きます。
自分が最後まで戦う気なら他人のSSR召喚石をチェインすることで自分の戦力を増強するのはありだと思いますが、そうでないならSR召喚石を召喚するのはやめておいた方が良いでしょう。
逆にカーバンクル系統などのSRの中でも強い召喚石は喜ばれるのでどんどん召喚すると良いと思います。セレストやシュヴァリエも召喚するとダメージ軽減につながるのでありといえばありかと。

④スタンプは無難なものを絶対に送る
オールポーション大事ですからね。
たまに変なの送られるとイラっとすることもあるので、できれば無難なのをチョイスしましょう。

⑤全滅したら迷わず応援を
応援にも良い効果ありますから。復活とかはしなくて良いと思いますが、とりあえず応援しましょう。

⑥おすすめのジョブ
ナイト系列(Rank1ナイト、Rank2フォートレス、Rank3ホーリーセイバー)はどれも「ファランクス=参戦者全体のダメージカット」を持っているので初心者でも貢献できることが多いです。ファランクスを使うときはファランクススタンプを送ると良いですよ。
プリースト系列(Rank1プリースト、Rank2クレリック、Rank3ビショップ)はクエストを選びますがヒールオールが喜ばれることも多いです。ただし敵が「土・光」=参戦者が「風・闇」の場合は、背水効果というHPを減らして戦う戦術をとっている方が多いので、やめた方が良いかも。クレリックはクリアオールも持っているので、弱体効果をよく付与してくる敵ならチャージターンごとに発動すると良いです。
他は敵の攻防ダウンを付与できるダークフェンサー(Rank3)、弱体耐性ダウンを付与できるスーパースター(Rank3)もおすすめです。

 

以上です!なにか参考になれば嬉しいです!

救援に参加する時のEXアビリティ

「まだそんなに戦力にならない間は、救援に参加するときはとりあえずトレハンを持って行こう」というお話です。

 

こんばんはー。

古戦場含めマルチバトルイベが何度か来てるので、前から気になっていた「他人の救援に参加する場合EXアビリティは何がいいのか」ということについて書いてみたいと思います。これ、最初の頃結構悩むんですよね(悩みませんか?)。

 

そこで試しにアンケートを取ってみました。方法はこちら↓

ツイッターのアンケート機能を使う

・(ここはわたしの好みも多少ありますが)EXアビリティとしてよく持っていく7つのアビリティに関して二つのツイートに分けてアンケートを取る(仕様上重複投票が避けられない)。選択肢の中に「その他」を含む

・期間は1/27〜1/28の1日間

・投票数は大体31

 

結果はこちら↓

◆アンケート第一弾◆

1位:トレジャーハントⅢ(ホークアイLv5)…18票

2位:ブラインド(ソーサラーLv15)…6票

3位:レイジⅢ(ウェポンマスターLv5)…4票

4位:クリアオール(クレリックLv5)…3票

◆アンケート第二弾◆

 1位:アローレインⅢorアーマーブレイク(サイドワインダーLv5orウォーリアLv15)…11票

2位:ディスペル(ビショップLv5)…7票

3位:ミゼラブルミスト(ダークフェンサーLv5)…6票

その他:1票

 

「トレハン」の得票率がやっぱりかなり高いですね。特に「ギリギリの戦力で戦っています」という場合(自分もそういうことが多いです)、トレハンを持っていく余裕がない場合がほとんどなので、素直にトレハンはくれると嬉しいです。

貢献度が稼げるようになったら、「アローレインⅢ」「アーマーブレイク」という戦闘に影響してくるアビリティもありかもしれません。

 

なお「シュヴァリエマグナ」「セレストマグナ」他いくつかのクエスト(いまのところパッと思い浮かびませんが)の場合はかなり特殊です。

詳しいことは他の攻略記事などを参照してもらえたら嬉しいです。ここでは結論だけ書きます。

シュヴァリエマグナ→「ディスペル」必須。ディスペル(特定のキャラのディスペルアビリティでも良いですが)を持っていけるようになるまでは参加しない方が良いです。かえって迷惑になります。

もともとディスペルを持っているビショップで参戦するときは「トレハンⅢ」か「ブラインド」が良いかと思います。

セレストマグナ→「レイジ」「クリアオール」「ヒールオール(EXアビリティではないですが、アビリティとして)」禁止です。他の参戦者を殺してしまいかねないので絶対にやめましょう。

 

アンケートの母数が少なめなのと、期間が古戦場だったので古戦場の敵に引きずられた結果になっている感は否めませんが、古戦場のボスは非常にオーソドックスなので普段のマルチバトルでも結果は参考になるかと思います!活用していただければ嬉しいです。

古戦場イベについて(2017年1月版+3月版追記)

全部のレベルを周回してみたので各レベルの報酬などについて書いてみます。

フローレンベルク込み、特に記載のないものはソロ攻略です。

 

3/18追記:戦果に関して、Hellがどうも戦果の数とAPが変わっているようなので追記しました。

 

VH目玉
AP25、貢献度4000

戦果22枚→発見者12枚、MVP6枚、成功報酬4枚
戦果効率0.88

VH恐竜

AP30、貢献度15000

戦果28枚→発見者14枚、MVP8枚、成功報酬6枚
戦果効率0.93

EX恐竜

AP40、貢献度36000

戦果42枚→発見者22枚、MVP10枚、成功報酬10枚
戦果効率1.05

EX+恐竜

AP50

戦果54枚→発見者30枚、MVP12枚、成功報酬12枚
戦果効率1.08
(ソロ攻略できなかったので貢献度については割愛します。騎空団に救援だせるとき、かつMVPになれるとき以外だと効率は悪そうです。)

Hell Lv90(3/19追記)

AP30+チャンク5個

戦果78枚→発見者40枚、MVP18枚、成功報酬20枚

(EXと同様にソロ攻略は無理だったので貢献度については割愛します。戦果でいけば発見者報酬と成功報酬だけでも充分に効率いいですね。)

Hell Lv95(3/22追記)

AP40+チャンク10個

戦果92枚→発見者42枚、MVP20枚、成功報酬30枚

(ソロ攻略なんてできるはずもなかった…。Lv90の方が戦果の効率は良いようですね。)

Hell Lv100(1/29追記)

AP50+チャンク20個

戦果108枚→発見者36枚、MVP22枚、成功報酬50枚

(Lv90、Lv95に比べ戦果の対AP効率はだいぶ落ちます。ですが後述の理由によりLv90をソロ討伐できない方はLv100を回したほうがいいようです。)

 

騎空団全体で本気になる方以外はほとんど戦果目当てなのでは?と思うので戦果効率も載せておきました。全ての難易度においてMVP報酬が大体↑の1/4相当なので(1/25追記:得られる戦果の内訳を記しておきました)、戦果を求めるなら確定流しできるレベルを走るのが良さそうです。

貢献度報酬で得られる戦果との兼ね合いもあるので、素材溜まったらHell自発してそれ以外は確定流しレベルを走るのがおすすめかなーと思います。

救援に参加する方は大してもらえる戦果の量も変わりませんし、BPも緩和で全然食わなくなったのでできるだけ高難易度のやつが良いかもです。(1/25追記:訂正です、戦果のみ狙いならHell2種よりもBP1でいけるEX+の方が効率は良いようですね。ドロップ狙いでHellに行くか戦果狙いでEX+に行くかは好みが出るところでしょうか。)

 

1/27追記:HellのLv90と95ですが、貢献度目的でないなら、自発なら断然Lv90をおすすめします。APもチャンクも戦果に対して効率が良いですしなによりHPが少ないので時間がかかりません。ただ稀にLv95に皆さんを取られてしまい救援を出しても誰も来ないという状況が発生することがあるので、そのリスクを少し警戒しておくと良いです(私はそれで死にかけたので…)。

参戦はあまりBPに対する戦果の効率が変わらないので好みの問題でしょうが、得られる貢献度はあんまり変わらないようなので、Lv90の方が貢献度の効率が良さそうです。ただ、Lv95の方が討伐に時間がかかるので、パーティに耐久力があって最後まで戦える方は案外Lv95の方が貢献度を稼ぎやすいかも(というのも、Lv95の方が圧倒的にHPが多いので、たいていの場合強い方が何人か入って来ても即討伐みたいな感じにはならないんですよね…そのぶん長々と戦えるので貢献度が稼ぎやすい場合もあると思います)

ドロップですが今日走ってみた限りではLv90とLv95にほとんど違いは見えませんでした。中身もそうですが落ちる箱の数もだいたい同じ(Lv90の方がたまに銀箱が混ざるかなと言う程度)です。

総合的に見て、個人的には特に団の方針などなければLv90をおすすめしたいです。

 

1/29追記:ついにLv100来ましたね。自発で走る時の対AP効率は、戦果目的であればどう見てもLv90の方が良いのですが…

Lv100解禁によりLv90にほとんど人が来ないという状況が起きているので、Lv90はソロで走れない限り回すのが難しそうです。

対BP効率で考えると戦果も貢献度もLv100の方が良いようなので当たり前ではありますね。

ドロップは大きな違いは見えませんが箱の数は6個が多く、Lv90や95よりもドロップ面で見てもお得なので、救援に参加する場合もLv100が効率は最も良い感じがします。

「散らばった積荷」ホワイトラビット3凸vsカグヤ無凸

お久しぶりです。

 

ジータノートさん( http://wp.me/p7HQ1U-o )の記事を見て第1章Rキャラ限定フリークエスト「散らばった積荷」の周回を1ヶ月間やってみました。なんでやったのかは元記事を読んでくれるとよくわかる気がします。

 

そのときついでに昔から気になっていた、ホワイトラビットとカグヤの性能を見てみようかと思い立ちまして。

 

実験条件は

・トレハン一切なし

・サポーター召喚石をホワイトラビット3凸にした場合とカグヤ無凸にした場合に、銀箱と木箱がいくつずつ集まったかを記録する(カグヤ3凸はあまりにも出会えなかったので試行回数が足りずパス)

・レアモンスターが出た場合はいろいろ変わっちゃうので除く

・パーティはこれ↓

f:id:IndigoBlue96:20170123113828p:image

武器以外にはトレハン系サポアビ持ちもなし。

・試行回数はホワイトラビット3凸12回とカグヤ無凸13回

で、やってみました。

 

結果は

ホワイトラビット3凸

平均は銀箱8.4個、木箱6.9個

範囲は銀箱6〜11個、木箱3〜9個

最頻値は銀箱10個、木箱7個

 

カグヤ無凸

平均は銀箱9.0個、木箱6.4個

範囲は銀箱6〜12個、木箱3〜9個

最頻値は銀箱11個、木箱6個

 

…あ、木箱の数は減るんだ。

どうも落ちる箱の合計個数が大きく変わるわけではなく、どちらかというと木箱が銀箱に変わるイメージのようです。

風伯の羽と風切四つ葉は銀箱に入っていて、だいたい銀箱の1/3〜1/2が風切四つ葉、1/3が風伯の羽なので、風切四つ葉か風伯の羽狙いならカグヤかな、柔らかい羽狙いならホワイトラビット3凸かな、という感じでしょうか。

 

他のジータノートさんの記事読んでがロンゾも周回してましたので、そちらも後ほど上げますね!