【初心者】グラブル攻略・実験まとめ

グラブル攻略のブログが大体強すぎて参考にならなくて泣いたので、まだ初心者のわたしが等身大で書きます(白目)

ウォフマナフ40%vsマルドゥーク25%

グラブルwikiさんの記事読んで気になっていた3凸マルドゥークとウォフマナフ40%の性能評価をやってみる。(元ネタ気になる方は普通にキャラ加護と属性加護とかググれば上の方にヒットすると思います)

 

ウォフマナフとマルドゥークの何が違うのかを一応さっくりとまとめておくと、マルドゥークはgamewithさんの記事(https://xn--bck3aza1a2if6kra4ee0hf.gamewith.jp/article/show/37020)のジオーダーグランデ編成と似たようなもんで、要はウォフマナフとウォフマナフだと攻撃力上昇の倍率が足し算になるけどウォフマナフとマルドゥークだと掛け算になるよってそんな感じらしいです。マルドゥークのキャラ加護が通常攻刃枠ということです。

 

(見た目のスペック的に)自分「マルドゥークorウォフマナフ」×フレ石「ウォフマナフとかメデューサとか」で悩むことはあっても、自分「マルドゥークorウォフマナフ」×フレ石「マルドゥーク」で悩むことはなさそうなので、フレ石は普通の属性攻撃力UPの場合で自分がマルドゥークを使うかウォフマナフを使うかで迷ってるという設定で進めます。

また基本的に水属性以外に土パを使う機会も少なそうなので、相手は水属性で。

 

スペック

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武器をこれで統一。

土属性は通常攻刃のSSRが4本、SRが1本、アンノウンが1本、すべてスキルレベル1です。

 

スキルは何も使わず、パーティ全体で4回攻撃をし、ターン経過で攻撃力勝手に上がったりしないRキャラ(ネネ)の攻撃力の平均値をとります。

 

フレ石をウォフマナフ40%にした場合

結果は

ウォフマナフ→8107

マルドゥーク→8029

で、ウォフマナフ40%のが若干高かったです。

 

フレ石を50%メデューサにすると

ウォフマナフ→8172

マルドゥーク→8202

で、マルドゥークのが高くなりました。

 

奥義ゲージ上昇量+を考えても、3凸ウォフマナフを持ってない場合は3凸マルドゥークの方が良いかも。

まぁ自分はハロウィンユーステス抱えてるので問答無用で3凸マルドゥークなんですけどね…

 

特にSR攻刃の武器が結構まだあるなんて場合はマルドゥーク有用性高いです。

3凸してない場合も差は5%だから結構使えると思う。

 

最終上限開放目指して頑張ります。

 

また更新するかもです。

コロッサス・マグナソロ確定流し

ユグマグに続いてこれもなかなか運ゲー感あったな。AT中でしたがそんな関係あったかな。

次元断耐え切れる気がしなくて確定流ししたので、50%まで削る方法ということで。

 

スペック

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超防御寄り。

灼熱痛いしマウント欲しかったのでカタリナを前、シャルロッテを後ろにした結果余計に防御寄りに。

ソシエたんはいるけど他はSRカタリナ・SRリリィとほとんどみんな持ってそうなキャラでも行けたんで時間かければ大体なんとかなる、と思う。

ダクフェは攻撃力と弱体成功率強化してます。

 

コロマグは

・まずアローレインとミゼラブルミストが全然入らない。アローレインなんか1/3はミスってる。グラビティ?1/2も入ってたらいい方です。

・HP51%くらいのところでやっとODしました。気が遠くなりそうだった。

・通常攻撃はミゼラブルミストしか入ってない状態でダメージ2500くらい。DAやTAは一度もなし。アローレイン入って1600くらい。

・シェルターはミゼラブルミストとアローレインが入っている状態で全体に600ダメージ+自分に攻撃力50%↓と水属性耐性30%↑+防御力30%↑くらいなんじゃないかと予測。シェルター前のダメージより大体60%位通らなくなります。

・プロミネンスリアクターは同じくミゼラブルミストとアローレイン入っている状態で全体に2200ダメージ+攻撃力10%↑(1分間)と防御力10%↓くらいじゃないかなぁと。3凸カーバンクルガーネット使って900ダメージくらいだったので…

 

今回わかったのはざっとこんなところ。

 

半分削るのに30分かかりました。もうちょっと火力出る子が来るまでしばらくやりません。はい。

 

 また更新します。

ユグドラシル・マグナソロ攻略

…つってもランク68で、AT中運ゲーギリギリという感じですが。

ダメージ量とかできるだけ詳しく書くので参考にしていただければ。

 

スペック

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こんな感じ。ダクフェは攻撃力と弱体成功率だけ強化してる。

キャラは結構いいのいる方かも。後ろのキャラは出てこなくて済みました。

 

召喚石はフレンド80%アナトで自分50%アナト。

 

ユグマグは

・ミゼラブルミストとアローレイン入れて通常攻撃が単体200×4〜7

・大体デバフはフルで入る、たまに魅了が入らない程度

・OD抑制にもよるけどODまで計算して80万ダメージくらいだった

・その後モードゲージ減少系のキャラはなしで240万ダメージくらいでブレイク(ちょいオーバーキル気味だから本当はたぶん210万くらい)

・創世のルミノックスはミゼラブルミスト+アローレインでも防御バフなしで全体10000ダメージ程度、ロゼッタの薔薇の結界で防御120%UP+水着リーシャの反射20%で全体4000ダメージくらいに抑えられるからなんとか耐えられる

・(11/26追記)ネザーマントルの火属性ダメージは、ミゼラブルミスト+アローレインで1600くらいでした。3凸カーバンクルガーネットあればほとんど問題なし。

 

その他の奥義技は食らってないけど食らったらダメージ等々更新します。

 

奥義ダメージの火力がバフ乗せるとチェインバースト50万くらいは出せるパーティなので、あえてATでも奥義は打たずODしてから一気にカーバンクル・アナト・ロゼッタの薔薇の結界開放でブレイクさせるのが好き。

ただしうまくやらないとブレイク解けた後にディレイとメーテラのスロウのリキャストが間に合わなくて下手するとそこで創世のルミノックス食らう…これはいま改善点探し中。

 

個人的な感想ですがマルドゥークのEXのが辛かった気がする。弱体消去はないわ。

 

また更新します。